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遊戲簡介 

        《Minecraft》是一個開放世界的遊戲,沒有具體的目標要玩家來完成,讓玩家有超高的自由度選擇如何玩遊戲。然而,有一個可選的成就系統。核心玩法大多圍繞破壞和放置方塊。遊戲的世界主要由粗糙的3D方塊組成,表面有些固定的網格(點陣)圖案,代表不同的材料,如泥土、石頭、各種礦物、水和樹幹。雖然玩家可以在世界各地自由移動,但方塊只能被放置在整數的網格座標上,除了實體之外。玩家可以收集這些方塊,並將其放置在其想要放置的地方,從而進行各項建設。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

        進入遊戲時,玩家會被放置在一個幾乎無限大的地圖上。 玩家可以找到各種地形包括平原、高山、雪地、森林和海洋等(生物群系)。 在遊戲中的有日夜交替,白天十分鐘,晚上十分鐘。《Minecraft》里水平移動是找不到盡頭的,地圖是無限大的,除非達到極其遙遠的地方時,會運行到技術問題(邊境之地)。此外,遊戲會將整個地圖分成許多16*16的區塊(chunks),遊戲只會載入或建立玩家附近的幾個區塊以防止記憶體被過分佔用。在遊戲中,萬有引力僅對實體、沙、礫石、鐵砧,流動的水或岩漿是有效的,對其他方塊是無效的。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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